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《兵王2》1月22日多维度立体战场全面开战

现在这个事情,只有我们能做,其他事情,别人能做尽量让别人做。最大的问题,创业者、创始人心态,一个企业再大还是缺乏创业者,很多业务要留给把所有身家性命留在里面的人,而不是让自己下面的部门跟他们死磕到底,我们以前做过也都失败了,所以内部有员工说,那不是剥夺我们创新的机会,我说没办法,要么你想清楚,你出去做。要么采取竞争的方式,比如,游戏开发的工作室,利润的20%,算你的成本,招的人多,成本就大,要多少股票你自己挣,尽量营造市场竞争的氛围。


从哈佛大学毕业后我一直都在这里,那时候个人电脑、游戏机才刚兴起。10年前做Digital Chocolate的时候,我发现总是在旧金山创业成本太高了,而且灵感已经遇到天花板。旧金山就像是一座岛,你会觉得空间越来越小,经济大好时,一切都在涨价。你开公司总要雇人,但是在旧金山薪资结构已经很难做了,所以10年前我们就开始考虑去其他地方做游戏开发,我去考察了60个国家,现在在英国、印度等15个国家都开了办公室。游戏现在是全球产业,中国也涌现出了很多优秀的手游公司,所以不管在哪儿创业都是一样的,关键是你得有全球化思维。


不过虽然各大系统的身材都严重缩水,甚至职业也压缩成了四个。不过作为此类游戏标配的装备强化、宠物、PVP、坐骑等内容一个都没少,作为一款即时游戏,大部分地图都可以触发玩家PK行为,此外还有华山论剑、江湖名人录等竞技排行玩法,这款游戏的PK欲望还是很强的。但是这款游戏难免有移动游戏浪潮下跟风的嫌疑,尤其是那个从《秦美人》开始盛行的美人系统就难免让人诟病,所以考量两款作品的整体内容玩法后:


作为竞速手游,实现如上所述的基础,是出色的游戏手感。“看似简单的方向+漂移,实际上具备很高的门槛”,秦亚林认为,《QQ飞车手游》的爆发并不是短期效应,在产品为王的游戏行业,渠道、速度的重要性都不及产品本身品质。“《QQ飞车》在这一方面,本身就具备了深厚的积累。在过去10年,我们举办的几百场用户CE和超过100个版本的更新,这些都是我们赢得玩家的关键,也是我们在手游的手感还原上的基础。”


“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将于9月在广州举办。本次广州TFC大会还在规模、维度和内容层面进行全面升级,打造覆盖VRAR、智能娱乐机器人等智能硬件设备、游戏与应用、H5游戏、TV游戏等诸多模块的移动游戏产业矩阵。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。将为参展企业创造良好的合作和洽谈空间,助力参展企业提升品牌价值,让参展企业从大会的商业效应中获益。


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